Category: What the Eff!?


Ich habe in letzter Zeit das Item der Woche ein wenig schleifen lassen. Ganz ehrlich gesagt: ich habe auch nicht mehr wirklich vor, es wieder aufzunehmen. Die ursprüngliche Idee war mal, jede Woche das beste Fundstück zu präsentieren, aber da solche Funde nicht regelmäßig genug passieren (ein regelmäßiger Fund, das ist irgendwe ein Oxymoron. Wie “Selbsthilfegruppe”.), qualitativ stark schwanken und sich die Zusendungen in Grenzen halten, denke ich, daß wir alle von einem etwas freieren Format profitieren. In Zukunft werde ich einfach was cooles posten, wenn ich es finde, anstatt zu einem festen Termin.

Im Zuge dessen habe ich auch darüber nachgedacht, die Themenvielfalt vielleicht ein bißchen auszuweiten und wieder mehr Blogeinträge zu verfassen. Will sagen: wir sind Geek Mythology, nicht Game Mythology. Wäre es wirklich so tragisch, wenn hier ab und zu Posts erscheinen, die nur peripher mit Games zu tun haben, sich dafür aber mit anderen Aspekten der Geek Culture beschäftigen?

Ein Beispiel: da ich kein Leben habe, anstelle dessen aber eine dicke Internetleitung, surfe ich viel. Ich bin ein großer Freund von Webcomics und habe in den letzten Monaten einige schöne neue Comics entdeckt. Nun empfehle ich die meinen Freunden, zum Beispiel auch Tom, aber die verlieren es dann wieder aus den Augen etc etc, ihr kennt das. Außerdem geht es bei einer Empfehlung ja darum, etwas unter möglichst vielen Leuten zu verbreiten. Ich würde euch Lesern auch gerne von solchen Entdeckungen erzählen, hänge aber an der Limitierung eines Gaming Blogs.

Damit will ich nicht sagen, daß GM ein typischer Multi-Blog werden würde, wo man einfach alles hinpostet, was einem so durch den Kopf geht. Von denen gibt es auch genug. Es wäre immer noch gameslastig und die anderen Themen müssten auch dezidiert “geeky” sein.

Es ist nur mal ein Denkanstoß und ich wüsste gerne, was ihr, unsere hunderte von tausenden von Lesern, so darüber denkt.

Ich… also es ist so… ich habe… wisst ihr, ich brauchte Geld und… gamona wollte den Test… und… und…

…es tut mir so leid.

Zum Kehrmaschinen-Simulator 2011 Test auf gamona.de »

Wie ihr alle wisst, arbeite ich seit Herbst letzten Jahres bei Funload.de – einer ehemaligen Download-Plattform, die zu einem vollwertigen Spiele-Magazin werden sollte. Reviews, Previews, Interviews und Videos gab es dort, den größten Schritt haben wir aber erst jetzt gewagt: Wir sind das neue GIGA.de!

Ganz genau – das Redaktions-Team hinter Funload, also u.a. David, Tobi und ich, ist jetzt bei GIGA und versorgt euch dort nicht nur mit Artikeln und Videos rund um das Thema Gaming, sondern auch mit Filmkritiken und Hardware-News zu aktuellen Kinostreifen und Gadgets. Auf GIGA.de findet ihr schon jetzt diverse Artikel – außerdem haben wir uns dort ausführlich vorgestellt, in Video- und Textform.

Wir starten zudem direkt durch mit einem neuen, alten Feature, nämlich dem wöchentlichen Video-Podcast radio giga, der Fortsetzung unseres vorherigen Quote-Damage Podcasts. Also schaut vorbei, lasst uns euer Feedback da und – natürlich: Spread the word!

Hier geht’s zum neuen GIGA.de »

Was würdet ihr tun, wenn ihr plötzlich feststellt, daß ihr bestimmte Einzeller kontrollieren könnt? Vielleicht eine Karriere als nicht wirklich furchteinflößender Superschurke beginnen? Oder würdet ihr vielleicht etwas unternehmen, das so verdammt nerdig ist, daß es bei uns zum Item der Woche wird?

Ingmar Riedel-Kruse, Biochemiker an der amerikanischen Universität Stanford, hat sich für letzteres entschieden. Die Objekte seiner wissenschaftlichen Begierde sind u.A. Paramecia, besser bekannt als Pantoffeltierchen. Diese putzigen Einzeller haben die Eigenschaft, relativ stark auf äußere Reize zu reagieren, so auch auf schwache elektrische Felder im Wasser, denen sie folgen bzw. nach denen sie sich ausrichten.  Riedel-Kruse hatte nun die brilliante Idee, einfach jene Ströme mit einem Controller zu steuern und die geschäftigen Tierchen in einfachen Spielen wie Pong, Breakout oder Fußball als Spielfiguren zu verwenden.

Der wissenschaftliche Sinn des Ganzen? “Bugger all!”, wenn wir das richtig verstehen. Riedel-Kruse hofft einfach, daß andere Leute auch auf Ideen kommen, wie sie ihr Arbeitsumfeld für improvisierte Videospiele nutzen können. Wir jedenfalls schauen den kleinen Stinkern gerne bei ihrem Gaming-Ballett zu und hoffen auf die nächste Generation – das “Spore”-Remake, das wir gerade im Kopf haben, sieht EPIC aus.