Tag Archive: Monkey Island


Letztes Jahr haben die Adventure-Gurus von Telltale Games die legendäre Rätselreihe Monkey Island wiederbelebt und Guybrush Threepwood in fünf Episoden durch ein verrücktes Abenteuer geschickt. Das war extrem clever und witzig, aber auch sehr einfach.

Daran hat sich in der deutschen Version natürlich nichts geändert, aber – und ich freue mich das berichten zu können – die Lokalisierung ist Publisher Daedelic gut gelungen. Die bekannten Sprecher aus Teil 3 und 4 kehren zurück und die Wahl der Sprecher für die neuen Charaktere ist super.

Ob die deutsche Fassung von Tales of Monkey Island auch sonst dem Nivaeu des Originals folgt erfahrt ihr auf gamona.de in meinem Tales of Monkey Island Test »

Tales of Monkey Island Test

Ahh, ein Telefon!

In Folge 24 unseres Spiele-Podcasts reden wir über die neuen Details zu Nintendos 3DS, über Ron Gilbert und Tim Schafer und die Awesomness derer Zusammenarbeit, über den Undead Nightmare DLC in Red Dead Redemption und über die neuen Screenshots zu Resistance 3. Und schließlich gibt es noch unseren Ersteindruck zu Final Fantasy XIV Online.

Wie immer findet ihr das Gelaber auch als .mp3 direkt hier und auf iTunes. Viel Spaß und wir freuen uns auf euer Feedback!

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Teil 1/2:

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Neu, Random Encounter, Podcast, voll bepackt, Themen:

Details zu Dragon Age 2 enthüllt, Double Fines’ Tim Schafer kündigt vier neue Titel an, Lara Croft & The Guardian of Light bekommt Release-Termin und Xbox-Exklusivität. Außerdem: Reviews zu Transformers: War for Cybertron und Ron Gilberts Death Spank! Krass, super, fantastisch, großartig, göttlich, genial!

Wie immer: Podcast als .mp3 vom Blog herunterladen. Alternativ: iTunes! Jetzt: Angucken! Weitererzählen! Spaß haben! Danke!

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Teil 1/3:

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Wenn das berüchtigte Sommerloch einen Vorteil hat, dann den, daß so mancher Designer mit einem guten (wenn auch vielleicht kleinen) Spiel während der Flaute ordentlich punkten kann. Entwicklerlegende Ron Gilbert (Monkey Island) hat mit seinem (mittlerweile ehemaligen) Studio Hothead Games ein Spiel veröffentlicht, das die besten Elemente der urlustigen LucasArts-Adventures mit denen von Roguelikes wie Diablo zu vereinen sucht. Dieses Spiel ist DeathSpank und es gefällt mir außerordentlich gut. Jede Menge Humor und Action zum kleinen Preis.

Auf gamona könnt ihr eine ausführliche Review zu dem Fantasy-Gemetzel von mir lesen, in der ich näher erkläre, wo ich die Stärken und Schwächen des Spiels sehe und einen genaueren Blick werfe, ob die Prämisse “Monkey Island trifft Diablo” gut umgesetzt wurde. Ich wünsche viel Spaß beim Lesen.

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