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70 Folgen – und wir sind noch lange nicht fertig!

Der RE startet wieder durch und wir reden über die Ankündigung von Resident Evil 6, ein interessantes Gerücht im Umfeld der Batman-Macher Rocksteady, über eine News zu Bioshock Infinite, über Daedalics neues Adventure Deponia und darüber, daß Leo nun offiziell süchtig nach Star Wars: The Old Republic ist. Außerdem gibt es am Ende Euer Feedback. Viel Spaß!

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Nach längerer Pause melden wir uns zurück mit fast zwei Stunden sexy Nerd-Action! Wie letzten Januar gehen wir nahezu alle Spiele des vergangenen Jahres durch und geben altkluge Kommentare ab, kichern dabei wie kleine Mädchen und laden Euch herzlich ein, dabei zu sein. Also: Auf in unser Wohnzimmer!

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SO müssen klasse Pressekonferenzen aussehen! Holy Crap, Electronic Arts takes the cake… Von den 10 vorgestellten Spiele nenne ich mal die 4, die mich am meisten beeindruckt haben.

Begonnen hat das Ganze mit einem Trailer und einer Live-Demo zum von Criterion entwickelten Need for Speed: Hot Pursuit – endlich wieder Polizeijagden und dieses Mal mit einem Touch Burnout, allein schon zu sehen an den sadistischen Zeitlupensequenzen bei erfolgreichen Takedowns durch die Cops.

Ich dachte eigentlich, dass nach Uncharted 2 die von David so schön betitelte Awesomness-per-Minute kaum noch getoppt werden könnte, aber Crysis 2 ist auf dem besten Weg dorthin. Die Demo, die gezeigt wurde, spielte in der Lobby eines New Yorker Wolkenkratzers. Nich dass die dort stattfinden Kämpfe gegen an Metal Gears erinnernde Roboter schon cool genug aussahen, zum Schluss stürzte auch noch das gesamte Gebäude ein – sehr beeindruckend und gekonnt inszeniert!

Noch mehr Action gab es in Bulletstorm, dem neuen Shooter der Painkiller-Macher, von dem wir euch bereits im Random Encounter #6 berichteten. Die Live-Demo war äußerst vielversprechend, man kann mit einer Peitsche Gegner an sich heranziehen, die dann für kurze Zeit in einer Art Stasis in der Luft schweben – perfekt um sie kurzerhand in den nächsten Abgrund zu kicken. Die Demo fand in einem Gerüst-artigen Gebilde in der Wüste statt und endete mit einer Flucht auf einem Jeep, verfolgt von Gegnern und einem riesigen mechanischen Rad. Habe nicht ganz mitbekommen, was da genau passiert ist, aber es sah grandios aus!

Schließlich gab es da noch Star Wars: The Old Republic inklusive neuem CG-Trailer. Das der super war, brauch ich glaub ich nicht zu erwähnen. Interessant ist jedoch folgende neue Info: Jeder Charakter in Swotor wird sein eigenes Raumschiff haben. Was das alles impliziert ist der Wahnsinn. Weltraumschlachten, Reisen von Planeten zu Planeten, zwei völlig unterschiedliche Gameplay-Ebenen. Da könnte BioWares Kollaboration mit Lucas Arts doch tatsächlich der längst überfällig MMO-Messiahs werden.

Dann gab es da natürlich noch diverse andere Spiele wie Dead Space 2 oder das neue Medal of Honor, die ebenfalls gut aussahen – aber die oben genannten sind meine Highlights. Hut ab, EA, das war wirklich eine hervorragende Show.